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企业视频制作要迎合大众审美角度去制作

要是你在森林里播出你的视频,没人去那里看,这有何实际意义呢?或许大家会自嗨作诗、画画,但视频是一门表演艺术,必需有受众。

只要是这件艺术品是为受众而艺术创作的,创作人(实际上便是你!)在艺术创作环节中就像高空走钢丝似的艰难,必需在每个发生冲突的目标之间做到平衡。

想要能高效进行信息传递,你必需要娱乐受众,但是要是你没能高效进行信息传递,单单是娱乐受众就看上去亳无意义。要是你稍微偏重一边,或许你可以满足受众的要求,但却丧失了自我的看法;而要是你稍微偏重另外一边,你或许能造就出某些脱俗的创作,但却令受众无法欣赏,那样受众便会逃之夭夭。


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要创作出好的视频,你需要同时完成这两个目标,既要造就出莫正属于你的创作,也要能吸引受众。

要想实现平衡,你需要做自己想要做的创作,在你制成以后,借助受众的双眼来检查你的思想观点是不是表述清晰了。电影和广告常常会做这种的评测,他们会让受众来为他们所做的新项目做到“评级”,但许多情况下这样做只不过想让顾客和创作公司开心罢了。对电影制作者而言,点评很重要:受众掌握了哪些?误会了哪些?他们的期望有哪些?


同样的,你也能够将你的创作拿给你选中的朋友们看,问他们同样的的问题。等到你看过大约500遍自己制作的视频,知道不管你再多干啥都不太可能让它更强了的情况下,你也就能够去展示出你的佳作了。剪辑看上去非常好,技术方面上没什么问题,视频播放起来的成效你很认可,而且你现已江郎才尽,不清楚该如何去更进一步改进了。


要是你过早展示出你的视频,例如你还没有想好该怎样结尾,或者你不知道产品的摄像镜头可不可以,反面人物是不是非常恶邪,你也就会陷入和受众争议接下去该怎么做一一他们的思想观点与你的思想观点之争。你所讲的是还没有成为事实的创作,你不得不让你的受众行使一点点导演权,从而会导致佳作偏离了自我的初衷。


要是你等到一切现已完成,你的选择就变得非常具体:我需不需要改变我目前有的创作?


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